¡Bienvenid@!

Bienvenidos a un internado donde nada es lo que parece. Antes de fundarse el colegio de Hogwarts, los cuatro fundadores, cada uno procedente de una isla decidieron crear un internado cuyo paradero se desconoce, con el fin de que las criaturas magicas y los humanos pudieran aprender el arte de la magia. Todo era alegría y felicidad, hasta que una noche, un extraño encapuchado se apresuró hasta el cuarto piso, y utilizando una magia oscura abrió un portal. Poco a poco caos y la tristeza invadió todo el colegio ahogandose en la oscuridad. Mucha gente dió por cerrado aquel internado, otros que jamás existió, pero todo aquello no eran nada más que leyendas. El joven Héctor, un chico avispado encargado de vigilar el portal, se ha convertido en el director del centro, la alegría volvío con él, al igual que los torneos y demás fiestas, pero lo que todo el mundo desconoce es que el mal ha vuelto, y esta vez será para acabar con todas aquellas buenas personas y de corazón noble. El portal se volverá a abrir y la oscuridad invadirá todo el colegio de nuevo. La luz y la oscuridad se enfrentarán esta vez a una guerra sin descanso, sin piedad. Tan solo tengo que preguntarte ¿De qué lado estas?



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LA PERLA NEGRA ES UN BARCO ENCALLADO EN LOS ACANTILADOS DE LA ISLA DE HUFFLEPUFF Y AHORA TRANSFORMADO EN UN BAR DE MALA MUERTE REGENTADO POR UN VIEJO PIRATA. LOS ALUMNOS DE CURSOS POSTERIORES DE (5º-7º) VIENEN A ESTE LUGAR PARA DISFRUTAR DEL MEJOR RON DE CONTRABANDO, MIENTRAS QUE LOS MAGOS LO HACEN ACOMPAÑADOS DE LAS MEJORES PROSTITUTAS DE LAS CUATRO ISLAS. PARA PODER ENTRAR TENDRAS QUE CONSEGUIR UNA MONEDA QUE APARECERÁ LOS DÍAS 5-25 DE CADA MES. UNA VEZ QUE TENGAS LA MONEDA TENDRÁS QUE MANDAR UN MP AL STAFF PARA QUE ESTE TE DESBLOQUÉ LA ENTRADA AL LOCAL. SOLO LOS TRES MÁS RÁPIDOS TENDRÁN ACCESO DATE PRISA Y QUE NADIE SE TE ADELANTE.
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Sistema de duelos

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Sistema de duelos

Mensaje por Internado Astoria el Miér Abr 10, 2013 3:54 am


Funcionamiento de los duelos

Diagon Alley and The Gringotts Vault by Harry Potter & The Sorcerer's Stone on Grooveshark


DUELOS

Los duelos son enfrentamientos a base de hechizos, que se realizan entre dos adversarios o entre dos amigos, bien por reto, por diversión, o para practicar.

NORMAS DE LOS DUELOS

- No se puede matar a otro personaje sin su consentimiento.

-Si es un duelo entre adversarios, recordad que podeis resultar heridos por lo que se quitará un porcentaje de la barra de salud.

-SOLO SE PODRÁ REALIZAR HECHIZOS CONFORME A TU CURSO. NADA DE REALIZAR HECHIZOS DE CURSOS SUPERIORES.

FUNCIONAMIENTO

El funcionamiento de los duelos es muy simple. Primero hay que realizar un post de introducción, es decir un rol normal (ambas partes) La segunda vez que se realice, al finalizar el post hay que darle a previsualizar y darle a "LANZADA DE DADOS" escogeis el curso y si eres la primera persona en realizar el hechizo SOLO podeis darle a Atacar. Bien, una vez que has realizado tu ataque es el turno de la otra persona, que tendrá que deefenderse y a la vez atacar, por lo que tirará dos dados, el de ataque y el de defensa.

Ahora bien, el funcionamiento de los dados es demasiado simple, tan solo tiene dos posibiliades, "Acierto" o "Fallo"

Esto es importante: Si en la lanzada de dados (pongamos como ejemplo el ataque) ha salido FALLO, el rival no tiene que defenderse, pues su hechizo no ha salido correctamente. Y lo mismo pasa con la defensa, si en la defensa sale fallo, el rival no ha podido defenderse ya que el hechizo estaba bien realizado y le ha dado y tendrá que realizar un ataque.

Si sale ACIERTO Eso quiere decir que el ataque del contrincante estaba bien realizado, por lo que el adversario tendrá dos opciones, que salga fallo, o que salga acierto. ¿Qué pasa si sale acierto? Pues que tanto el ataque como la defensa han salido correctamente y se anularian por lo que pasaría a realizar un ataque.

RECORDAD: SIEMPRE TENDREIS QUE LANZAR DOS DADOS, "ATAQUE" Y "DEFENSA", SALVO LA PRIMERA PERSONA QUE SOLO LANZARA "ATAQUE", SI FALLA EL "ATAQUE" NO DEBEREIS DE LANZAR LA "DEFENSA"

¿QUIÉN PIERDE?

El perdedor será aquella persona que haya tenido más fallos en defensa.

LISTADO DE HECHIZOS
aquí






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